Stellaris contará con un diseñador de naves y un original sistema de desarrollo tecnológico

secciones- diseño naves

El descubrimiento de nuevos mecanismos para nuestras máquinas y la posibilidad de elegir los componentes internos de las mismas, dará una mayor variedad estratégica, lo cual se combina con un sistema tecnológico poco habitual. En este artículo desmenuzamos las informaciones de los diarios de desarrollo 11 y 17

. Sigue leyendo

Stellaris: Especies, imperios y dirigentes

imperios caidos

El título contará con gran cantidad de especies, dirigentes y gobernantes, además de ofrecer variedad política para los imperios, así como restos de civilizaciones avanzadas antaño gloriosas: Los imperios caídos. En este artículo desgranamos los diarios de desarrollo 5, 6, 14 y 15.

Sigue leyendo

Stellaris: viajes por el espacio y creación de mundos

stellaris sistema solar

Multitud de razas, profundidad política con diferentes sistemas de gobierno, distintos tipos de viajes hiperespaciales y un universo único y diferente en cada partida son algunas de las características que Paradox nos ofrece en el que probablemente sea su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Hoy nos centraremos en lo que sabemos sobre la creación de mundos y los viajes hiperespaciales, reflejados en los diarios de desarrollo 3 y 4.

Sigue leyendo

Expansiones de Europa Universalis IV: Res Publica

Esta expansión incluye mayor variedad de opciones para las repúblicas con un énfasis especial en los Países Bajos, la construcción de puestos comerciales para las repúblicas comerciales, la inclusión de las monarquías electivas y un buen puñado de eventos para todos los nuevos tipos de gobierno que se habilitan.

Sigue leyendo

Expansiones de Europa Universalis IV: Art of War

Esta expansión trae nuevas opciones militares y una gran cantidad de opciones diplomáticas destinadas a enriquecer la guerra con intrigas, religión y revolución. Apoyar levantamientos, designar marcas o participar en ligas religiosas son algunos de los añadidos que ofrece.

Sigue leyendo

HoI II Iron Cross: La expansión más completa de la saga

Esta expansión añade 4000 nuevas provincias, más de 6000 nuevos eventos, un árbol tecnológico más complejo, una IA mejorada con respecto al vanilla y gran multitud de elementos que nos hacen experimentar la Segunda Guerra Mundial con un mayor grado de realismo.

Sigue leyendo

HoI II Complete: Experimenta con cualquier país la Segunda Guerra Mundial

Hearts of Iron II es un RTS de alta estrategia de Paradox que probablemente esté entre las joyas del género. Centrado en el conflicto bélico, abarca desde la preguerra (1936) hasta casi dos décadas después de la finalización del conflicto (1962). La edición completa de Hearts of Iron contiene las dos expansiones desarrolladas por Paradox: Doomsday y Armaggedon.

Sigue leyendo