Europa Universalis IV: El Dorado – Análisis

Con un diseñador de naciones que nos permite crear nuestros mapas personalizados esta expansión de EUIV se centra en ofrecer más posibilidades a aquellos que deseen jugar con las civilizaciones mesoamericanas y sudamericanas, así como algunas mejoras para las naciones colonizadoras.

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Europa Universalis IV: Mare Nostrum y parche 1.16 – Análisis

La nueva expansión de Europa Universalis llega a tierra con importantes novedades en el ámbito naval, militar y político. Marineros y ligas comerciales, condottieri que ayudarán a llenar las arcas de unos estados y vaciar las de otras, redes de espionaje y corrupción son los elementos más importantes que contemplan el DLC y el parche 1.16.

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Age of Empires II HD – Multijugador – CBA

Os traemos otro gameplay multijugador del Age of Empires 2 HD en colaboración con OceloTStrategy. Esta vez jugamos un escenario, CBA, que varía considerablemente de los mapas estándar del juego. Lo hacemos como en el vídeo anterior en compañía de Wop Wop.

Stellaris: migración, esclavitud y purgas

stellaris migraciones

Retomando algunos aspectos brillantes de la saga Victoria los desarrolladores de Paradox llevan al espacio las migraciones poblacionales, las políticas esclavistas y las purgas haciendo de Stellaris un juego cada vez más prometedor.

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Anunciado Mare Nostrum y nuevo parche para Europa Universalis IV

Marineros que tripulan los barcos y pueden saquear la costa, mercenarios que podremos vender al mejor postor, cambios en la diplomacia, espionaje y en los vasallos son algunas de las mejoras que nos ofrece esta expansión de EU IV y el parche 1.16.

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Stellaris: diplomacia, administración y guerra

sectores administrativos imperios

Lo últimos diarios de desarrollo (19,20,21,22) del juego de ciencia ficción que lanzará Paradox este año nos aportan información importante acerca de conceptos tan interesantes como las federaciones, coaliciones o sectores administrativos.

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