Pixel Dungeon. Explora, saquea y sobrevive (si puedes) en la mazmorra

Lo que primero llama la atención de este juego para Android es su dificultad. Salvando las diferencias, podríamos calificarlo como el Dark Souls para tablets y móviles. En este juego vamos a tener que aprender a convivir con la muerte, vamos a morir, y mucho. Es un RPG Roguelike, de mazmorras, para jugadores que busquen un reto. Sigue leyendo

Clash of Clans. Guía a tu tribu hacia la victoria

Probablemente uno de los juegos de Android más populares, que ha provocado la proliferación de muchos juegos de este tipo en los que sólo cambia la interfaz y la ambientación. Para todos aquellos que hayan jugado a los clásicos juegos de estrategia de navegador, con el mítico Ogame como uno de los pioneros, no partirán de cero a la hora de empezar con este juego. Sigue leyendo

Gnomoria lanza su actualización 0.9.9.

Esta tarde se ha lanzado la actualización de Gnomoria a la versión 0.9.9. Lo primero que nos advierten los desarrolladores es que la siguiente será la 0.9.9.1, no la 1.0. En esta actualización se automatiza la construcción de grandes edificios. Ya no tendremos que montar rampas para hacer murallas de varios pisos y luego tener que quitar las rampas o escaleras una a una. Ahora los gnomos podrán construir andamios de varios pisos con la ventaja de que además al quitarlos se quitará el andamio al completo. Sigue leyendo

Gnomoria. Construye y defiende tu fortaleza gnoma

Hoy vamos a dedicarle un espacio a un juego indie basado en el Dwarf Fortress. Cuando nos ponemos a los mandos de nuestro equipo e iniciamos Gnomoria por primera vez tenemos que tener una idea presente: es un juego que requiere muchas horas de juego y paciencia. En el momento de escribir este artículo ya le ha dedicado 68 horas de juego y aún quedan cosas por aprender, por no hablar del nuevo contenido que se añade en los parches como los “simpáticos” zapadores goblin de la última actualización y que se colarán en tu base cavando. Sigue leyendo

Nace Ars Gaming

Hoy nace este pequeño proyecto dentro de un mundo repleto e inundado de blogs acerca del mundo de los videojuegos, por no hablar de webs y portales como Meristation o Gamereactor. Este blog no puede aspirar a competir con webs que cuentan con un importante número de redactores y con una actualización constante.

El objetivo de este proyecto es aportar un grano de arena más al mundo de los videojuegos, introduciendo artículos de juegos no tan conocidos, o aquellos que me llamen la atención (y que mi equipo sea capaz de soportar), ayudando a los lectores a descubrirlos y sacando a la luz a todos aquellos desarrolladores y creadores de videojuegos que aportan frescura a este mundo. Otro de los puntos en los que esta iniciativa pretende centrarse en los juegos de Android, ya que es un género que por el momento está siendo muy poco explotado, especialmente en los sitios en castellano, con rewiews y análisis de juegos. En Android está empezando a haber auténticas joyas y nuevos fenómenos como los juegos de realidad aumentada, que aunque aún son marginales, pueden convertirse en una importante línea en el futuro desarrollo de los videojuegos.

Dotar de contenidos multimedia a este blog lo considero una prioridad, por eso hay un apartado específico dedicado a walkthrough que dedicaré a los juegos que más me llamen la atención y que sugiráis los lectores. Para el desarrollo de este blog va a ser fundamental la participación, la colaboración, las aportaciones y sugerencias de los lectores. Una persona es insuficiente para descubrir esas joyas ocultas y aquellos proyectos que aporten aire fresco al mundo de los videojuegos.

También es necesario prestar atención a fenómenos como los “bundles” que se ofrecen en páginas como Humble Bundle, y que nos permiten conocer juegos, en desarrollo y ya finalizados, a un precio asequible. Siendo un blog orientado a lectores que son jugadores, me parece un aspecto fundamental al que dar importancia.

El mundo de los videojuegos ha adquirido una dimensión propia como arte, al igual que lo hicieron el cine y la literatura, y es capaz de tomar y de aunar lo mejor de esas artes, también de la música, pero aportando un elemento revolucionario, la interacción de los espectadores, lectores u oyentes, algo que convierte a los jugadores en elementos activos. Bajo la modesta óptica de un licenciado en periodismo en paro, que lleva jugando a los videojuegos desde que tenía 5 años, aprovechar estos conocimientos y aportarlos a la comunidad era una tarea que se había demorado por demasiado. Tras meses dándole vueltas a este proyecto, he decidido iniciar este sendero.

¡Espero que lo disfrutéis!